文件名称:论文研究-游戏网格服务划分算法研究.pdf
文件大小:713KB
文件格式:PDF
更新时间:2022-08-11 16:09:07
游戏网格,服务划分,负载平衡
为了充分利用游戏网格的计算资源,使用其强大的并行计算能力,部署在游戏网格的网络游戏必须要划分成可以并行的多个服务。提出了一种基于动态二叉树的游戏网格服务划分算法;讨论了如何采用二叉树的数据结构来组织服务节点并根据服务节点的负载动态调整其服务划分;最后实现一个模拟游戏网格环境,通过实验结果证明该算法可以取得良好的性能。