glm,基于openGL的obj文件处理程序

时间:2014-01-16 04:11:50
【文件属性】:

文件名称:glm,基于openGL的obj文件处理程序

文件大小:14KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-01-16 04:11:50

glm,obj

glm.h Nate Robins, 1997, 2000 nate@pobox.com, http://www.pobox.com/~nate Wavefront OBJ model file format reader/writer/manipulator. Includes routines for generating smooth normals with preservation of edges, welding redundant vertices & texture coordinate generation (spheremap and planar projections) + more.


【文件预览】:
glm
----glm.h(10KB)
----glm.c(65KB)

网友评论

  • 还没用了,马上就用了
  • 资源不错的
  • 我是初学者,不会用,谁能教教我怎么引用吗?
  • 并不是很能看懂,但可以用
  • 有用 已经成功导入obj格式
  • 能用,还不错
  • 导入obj格式有用
  • 就是glm.c glm.h2个文件
  • 不错。可以使用~!
  • 还可行,可以用用。
  • 恩不错呢,挺好的,感谢楼主,可以用的
  • .....我用不了
  • 很好用 谢谢
  • 还不错,纯C写的。效率有保障。但是没有写纹理方面的代码
  • 结构完善,通用性很强!
  • 可运行读取obj,
  • 可以运行,不过是键盘控制的,不是鼠标
  • 还可行,可以用用。
  • 可以读obj文件哦·~~~~~~
  • 还可以,可以运行
  • 不错,转化成函数后可以读取obj
  • 不会配置,求解释啊,引用之后会报错啊
  • 还不错,纯C写的。效率有保障。但是链表结构稍微有些不完整,如果能提供完整的操作接口就好了。
  • 不错,可以运行~
  • 可运行读取obj
  • 读取obj的神器!!!
  • 是读取并操作obj文件的代码 写的还不错 很有参考价值
  • 好多里面并没有用到它 可编译程序偏偏说没有它
  • 添加到工程里编译能通过,不过注释全英文,不知道怎么调用。。。。
  • 多谢,调用里面的函数就可以了