OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用_棋盘纹理贴图

时间:2019-06-13 08:30:42
【文件属性】:

文件名称:OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用_棋盘纹理贴图

文件大小:8.98MB

文件格式:RAR

更新时间:2019-06-13 08:30:42

OpenGL

先尝试Debug里面的.exe是否可以运行。 否则打开工程文件sln 先尝试运行是否可以。此处我用的相对路径。 若不行在进行下面的配置文件


【文件预览】:
CEtest
----使用说明.txt(1KB)
----Debug()
--------GLUT32.DLL(176KB)
--------CEtest.exe(85KB)
--------glew32.dll(348KB)
--------fshader.glsl(209B)
--------glu32.dll(134KB)
--------freeglut.dll(203KB)
--------glu.dll(309KB)
--------CEtest.ilk(1.8MB)
--------vshader.glsl(2KB)
--------CEtest.pdb(1.23MB)
----CEtest.v12.suo(25KB)
----CEtest.sln(964B)
----CEtest.sdf(36.88MB)
----CEtest()
--------Debug()
--------fshader.glsl(209B)
--------CEtest.vcxproj(4KB)
--------lib()
--------Source.cpp(11KB)
--------CEtest.vcxproj.user(362B)
--------Common()
--------dll()
--------Thumbs.db(19KB)
--------CEtest.vcxproj.filters(1KB)
--------InitShader.cpp(2KB)
--------vshader.glsl(2KB)
--------include()

网友评论

  • 可以说一下分别用了哪些算法以及怎么运行程序吗
  • 可以运行,十分详细
  • 很不错的资料