osg光照的实现

时间:2017-05-06 14:51:28
【文件属性】:

文件名称:osg光照的实现

文件大小:6.76MB

文件格式:RAR

更新时间:2017-05-06 14:51:28

osg 光源

一个关于osg光源的例子,包括全局光与混合光,此处设置光源的位置时可以移动的


【文件预览】:
Light
----Light.v12.suo(15KB)
----Light.sln(961B)
----Light()
--------stdafx.cpp(211B)
--------stdafx.h(234B)
--------Light.vcxproj(5KB)
--------targetver.h(236B)
--------Light.vcxproj.filters(1KB)
--------Debug()
--------Light.cpp(2KB)
--------ReadMe.txt(1KB)
----Light.sdf(16.81MB)
----ipch()
--------light-ef327cd4()
----Debug()
--------Light.exe(86KB)
--------Light.ilk(820KB)
--------Light.pdb(7.23MB)

网友评论

  • 就是一个简单的光源例子,
  • 不好,假的,不要下载
  • 没用上,但是问题最好搞定了
  • 例子一般,没什么帮助
  • 《OpenSceneGraph 3.0 三维视景仿真技术开发详解》杨化斌 上面38页的例子,楼主加了一些注释而已。就一个滑翔机,一个模拟太阳,一个光照。就是一个全局光。不可以移动。评价不好是楼主说的不是这个东西,而不是资源不好。资源很简单的。
  • 很不错的资源
  • 代码是《三维视景仿真技术开发详解》上的例子,而且光源的位置也不能移动!
  • vs13的,我的版本打不开,看不到效果,囧……