JogoVelhaSocket:井字游戏,两个玩家可以在本地网络上远程玩5最好的游戏

时间:2024-05-30 03:34:53
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文件名称:JogoVelhaSocket:井字游戏,两个玩家可以在本地网络上远程玩5最好的游戏

文件大小:87KB

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更新时间:2024-05-30 03:34:53

java swing sockets multithreading jogo-da-velha

GameOldSocket 该程序是我为戈亚斯联邦大学软件工程课程的学生的最终项目实施的版本,作为并行软件开发学科的最终项目。 目标是建立一个井字游戏,允许两个远程玩家在同一本地网络上进行一系列5局最佳比赛。 为了使远程程序进行通信,已经定义了以下描述的通信协议。 通讯协议 程序之间交换的消息将始终为文本格式(ASCII),其中每个消息具有固定大小的标头和可变部分,这取决于设备之间交换的消息的类型。 每封邮件的标头具有固定长度(5个字符),由以下字段组成: ID :2位数字,标识消息类型 大小:3位数字,指示消息的字符总数(大小),包括标题的5位数字。 比赛前交换的消息 程序与其他计算机之间交换UDP消息(数据报,计算机之间没有以前的连接),以便找出谁在线并邀请他们参加游戏。 该程序将使用端口20181 (当建议该项目时,将作为2018/1的引用-2018年上半年)来收听这些消息。 即


【文件预览】:
JogoVelhaSocket-master
----build.xml(4KB)
----manifest.mf(85B)
----src()
--------jogovelha()
----nbproject()
--------build-impl.xml(78KB)
--------private()
--------project.xml(523B)
--------genfiles.properties(475B)
--------project.properties(2KB)
----.gitignore(278B)
----README.md(11KB)
----build()
--------classes()

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