文件名称:platform-game
文件大小:26.57MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-30 23:27:54
JavaScript
平台游戏 奥斯卡·鲁西(Oscar Russi)JavaScript Microverse Captsone项目 它能做什么 使用Phaser3构建的平台游戏 游戏设计 该项目的目标 建立了一个平台游戏,灵感来自正在运行的恐龙游戏 游戏的元素应使任何人都回想起原始游戏(主角,背景,障碍物) 该游戏包括平台游戏功能(收集对象,双跳) 作为一项附加功能,我想添加更改难度选项,以便玩家可以使用简单模式习惯游戏。 怎么玩 在开始游戏之前,玩家可以键入自己的名字,否则得分将使用默认的“ Anon”名称保存。 游戏的基本目标是获得高分,为此玩家必须尝试收集肉类并保持生命。 默认情况下,玩家可以进行两次跳跃,但是游戏包含一个简单的模式,该模式允许玩家进行三次跳跃。 为了生存,玩家不得摔倒并跳过仙人掌。 一名球员抓肉(20分)或跳过仙人掌(50分)时,玩家得到积分 玩家有3条生命,如果没有越过
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