eecs391_pr03:类似 STRIPS 的前向空间规划器,用于 SEPIA 中的资源收集

时间:2024-07-03 13:23:35
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文件名称:eecs391_pr03:类似 STRIPS 的前向空间规划器,用于 SEPIA 中的资源收集

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更新时间:2024-07-03 13:23:35

Java

eecs391_pr03 凯斯西储大学 EECS 391 2015 年Spring项目 3。 该项目提供了一个类似于 STRIPS 的计划器和计划执行代理 (PEA),以便在 SEPIA 游戏引擎中收集各种数量的资源。 团队:Shaun Howard (smh150) 和 Matt Swartwout (mws85) 为了运行此代码,您必须拥有 SEPIA jar 和资源收集游戏所需的地图。 设置可能的游戏的说明如下: 我们已经测试了这个规划器,它适用于所有 4 个给定的示例场景,最高需要 3000 金和 2000 木材,并启用建造农民。 在行动计划执行结束时,程序将执行计划所花费的时间打印到控制台。 我们限制了农民的建设。 我们选择限制为 3 个农民,这样搜索树就不会变得太大。 因此,当 buildPeasants = true 时,整个游戏应该建造 3 个农民。 否则,如


【文件预览】:
eecs391_pr03-master
----data()
--------midasLarge.xml(1KB)
--------midasSmall.xml(1KB)
--------midasLarge_BuildPeasant.xml(1KB)
--------midasSmall_BuildPeasant.xml(1KB)
--------rc_3m5t.xml(35KB)
----.metadata()
--------.lock(0B)
--------.plugins()
--------version.ini(99B)
----src()
--------edu()
----.project(362B)
----.classpath(277B)
----.gitignore(34B)
----lib()
--------Sepia.jar(419KB)
----README.md(8KB)

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