使用内存读取方式设置纹理

时间:2016-12-05 04:16:52
【文件属性】:
文件名称:使用内存读取方式设置纹理
文件大小:13.05MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-12-05 04:16:52
direct X 内存 纹理 使用内存读取位图方式设置纹理,自定义纹理文件读取函数,将内容存入内存中,再设置纹理,可以加快效率
【文件预览】:
Practice02Texture
----Practice02Texture.sdf(29.08MB)
----Practice02Texture.suo(12KB)
----Practice02Texture()
--------Practice02Texture.vcxproj.filters(956B)
--------haha.bmp(12KB)
--------newText.cpp(8KB)
--------Practice02Texture.vcxproj.user(143B)
--------Practice02Texture.vcxproj(4KB)
--------Debug()
----ipch()
--------practice02texture-1d391c53()
----Debug()
--------Practice02Texture.exe(37KB)
--------Practice02Texture.ilk(478KB)
--------Practice02Texture.pdb(691KB)
----Practice02Texture.sln(918B)

网友评论