SpriteKit-VectorMath:Apple 的 SpriteKit 中向量操作的一个非常简单的实现

时间:2024-07-22 17:28:36
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文件名称:SpriteKit-VectorMath:Apple 的 SpriteKit 中向量操作的一个非常简单的实现

文件大小:437KB

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更新时间:2024-07-22 17:28:36

SpriteKit-VectorMath Apple 的 SpriteKit 中矢量操作的一个非常简单的实现。 SpriteKit 矢量操作主要依赖于 CGVector 和 CGPoint 类型。 方法名称是相对不言自明的。 addVectors:和subtractVectors:按预期工作,减法顺序按照向量传递的顺序进行。 sumArray:将返回向量的 NSArray 的向量和。 幅度:将返回传递向量的浮点幅度。 指示 只需#import VectorMath.h 你应该准备好了。


【文件预览】:
SpriteKit-VectorMath-master
----VectorMath.h(253KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(578B)
----VectorMath.m(262KB)

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