文件名称:利用www和协程封装的一个网络模块
文件大小:2KB
文件格式:CS
更新时间:2021-12-24 05:22:52
UNITY3d
WWW和协程的结合使用 直接使用WWW类不免让人感觉单薄,例如通信成功或者失败时,我们想要有不同的回调方法来响应,但是如果不对WWW类进行二次封装,而每次需要使用时在临时处理,往往会十分麻烦。因此下面我们封装一个自己的网络模块吧。
文件名称:利用www和协程封装的一个网络模块
文件大小:2KB
文件格式:CS
更新时间:2021-12-24 05:22:52
UNITY3d
WWW和协程的结合使用 直接使用WWW类不免让人感觉单薄,例如通信成功或者失败时,我们想要有不同的回调方法来响应,但是如果不对WWW类进行二次封装,而每次需要使用时在临时处理,往往会十分麻烦。因此下面我们封装一个自己的网络模块吧。