文件名称:glFrame这个OpenGL的代码到底怎么回事
文件大小:7.18MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-08-31 05:21:52
opengl vs2008
代码采用VS2008+openGL编写 实现了一个金字塔的绘制,通过Timer设置,希望能够旋转的,但是没能实现。OnDraw函数调用RenderScene(),如果取消RenderScene中的glLoadIdentity();金字塔就到处乱转。不取消就静止不动了! 而且Onsize改变窗体的大小,金字塔就变形了!
【文件预览】:
glFrame
----glFrame.sln(887B)
----glFrame.ncb(22.75MB)
----glFrame.suo(24KB)
----Debug()
--------glFrame.ilk(1.95MB)
--------glFrame.exe(222KB)
--------UserImages.bmp(0B)
--------glFrame.pdb(4.86MB)
----glFrame()
--------无标题(0B)
--------glFrame.h(607B)
--------stdafx.h(2KB)
--------targetver.h(1KB)
--------MainFrm.h(996B)
--------glFrame.aps(106KB)
--------glFrameView.h(2KB)
--------glFrame.rc(11KB)
--------stdafx.cpp(140B)
--------glFrameDoc.h(554B)
--------ReadMe.txt(3KB)
--------MainFrm.cpp(6KB)
--------Resource.h(815B)
--------glFrameDoc.cpp(1KB)
--------glFrame.cpp(4KB)
--------res()
--------glFrame.vcproj(6KB)
--------UserImages.bmp(8KB)
--------glFrameView.cpp(10KB)
--------glFrame.vcproj.YANGFAN.yhlx.user(1KB)