基于外存的大规模地形可视化框架 (2006年)

时间:2024-05-30 03:58:40
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文件名称:基于外存的大规模地形可视化框架 (2006年)

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更新时间:2024-05-30 03:58:40

自然科学 论文

为了解决地形模型由于受内存限制而无法进行实时绘制的问题,作者提出了一个有效的基于外存的海量地形数据实时可视化框架,该框架由三层体系结构构成:管理层、调度层、自适应LOD活动地形渲染层。利用该框架进行海量地形的实时绘制,理论上可以达到绘制速度与地形规模基本无关。并给出了该框架一个实现,通过对 36块具有 500万个三角片的地形进行测试,平均可以达到25帧/s以上的实时绘制速率,验证了该框架的有效性。


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