文件名称:Townly:CLI城市建筑游戏
文件大小:32.88MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-28 23:19:10
games command-line cli-game cli-city TypeScript
乡镇 受和启发的CLI城市建筑游戏 我多次挑战自己,以在命令行界面中创建游戏。 我的目标是能够通过SSH在服务器上玩游戏。 这是我迄今为止最大的挑战,这是在命令行中运行的完全成熟的城市建筑游戏。 您可以找到我的其他CLI游戏 幕后花絮: 原始的JS原始版本: Townly最初是用纯Node.js制作的,因为我无法让Qt Creator在PC上工作整整一年。 可以在找到旧版JS版本的代码 C ++重写: 经过2个月的工作,我开始用C ++(使用Qt)重写它。 重写背后的想法是对可执行文件的本机编译,更高的稳定性和性能以及对系统的较低级别访问。 可以在找到旧版C ++版本的代码 TypeScript重写: 但是后来我很快就筋疲力尽了,因为C ++太难了(谁会想到的)。 因此,经过大约一个月的工作,我决定两全其美,然后再次重写它,但使用TypeScript。 它提供了JavaScript
【文件预览】:
Townly-master
----settings.ts(1KB)
----package.json(911B)
----game()
--------components()
--------Townly.ts(1KB)
--------LICENSE.txt(1KB)
----resources()
--------licenses()
--------icon_1000x1000.png(17KB)
--------audio()
----package-lock.json(8KB)
----dev()
--------roadmap.md(578B)
--------cpp()
--------display.md(141B)
--------notes.txt(2KB)
----engine()
--------settings.ts(409B)
--------base()
--------package.json(339B)
--------display()
--------components()
--------README.md(3KB)
--------LICENSE.txt(230B)
----tsconfig.json(6KB)
----.gitignore(102B)
----README.md(2KB)
----LICENSE.txt(197B)