基于OpenGL的三维景观动态仿真 (2011年)

时间:2024-07-08 18:49:01
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文件名称:基于OpenGL的三维景观动态仿真 (2011年)

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更新时间:2024-07-08 18:49:01

工程技术 论文

介绍了在Visual C+ + 6.0与OpenGL结合开发环境下,如何采用纹理映射、Catmull Rom样条曲线等关键技术实现自然景物的模拟.最后,构建了一个自然景观的实时动态浏览和控制的可视化系统,达到了人机交互、实时漫游的效果.


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