一个从帧缓存中读取像素的例子

时间:2012-07-11 22:28:54
【文件属性】:

文件名称:一个从帧缓存中读取像素的例子

文件大小:1.99MB

文件格式:RAR

更新时间:2012-07-11 22:28:54

OpenGL 帧缓存 framebuffer 读帧缓存

这个程序演示了如何在OpenGL中从帧缓存读取像素


【文件预览】:
CopyPixelsFromBuffer
----CopyPixels.sln(884B)
----test.bmp(12KB)
----CopyPixels.vcproj.PC-200904141048.Administrator.user(1KB)
----Debug()
--------vc80.pdb(372KB)
--------CopyPixels.ilk(777KB)
--------BuildLog.htm(7KB)
--------CopyPixels.exe.intermediate.manifest(385B)
--------CopyPixels.exe.embed.manifest(403B)
--------CopyPixels.pdb(723KB)
--------mt.dep(67B)
--------CopyPixels.exe.embed.manifest.res(468B)
--------vc80.idb(987KB)
--------CopyPixels.exe(52KB)
--------image.obj(63KB)
----image.cpp(4KB)
----cxcore100.dll(988KB)
----Thumbs.db(5KB)
----CopyPixels.suo(9KB)
----CopyPixels.ncb(3.08MB)
----highgui100.dll(612KB)
----CopyPixels.vcproj(4KB)

网友评论

  • 虽然没用上,但是依然感谢楼主分享
  • 代码有几个错误地方,导致最后显示有问题,代码核心函数gl_readpixels 。 可以参考 感谢贡献~~
  • 经测试,可用。
  • 不是很能看懂,先学着吧
  • 不怎么看得懂,还是推荐吧
  • 不能编译啊,调半天了
  • 它还使用了OpenCV的相关库,不过对于理解原理还是挺好的。
  • 刚开始看,代码质量不错