文件名称:BasicTextureExample:在Swift中使用Texture的示例
文件大小:1.28MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-21 15:14:47
Swift
使用Texture的示例 什么是纹理? Texture是一个基于UIKit构建的iOS框架,即使最复杂的用户界面也可以保持平滑和响应。 为实现此目的,Texture允许您从主线程中执行昂贵的操作(解码图像,计算位置等),从而可用于用户交互。 Texture为开发人员提供哪些工具? 纹理在标准UI元素(例如,UIView,UIImage)上提供了各种抽象。 它的主要元素是节点和节点容器。 仅当所有节点都包含在容器中时,才能实现最高性能,因为容器负责将状态传递给节点。 在特殊容器之外使用节点不会提高性能,也可能导致组件闪烁。 节点数 ASDisplayNode ASDisplayNode是一个基类,实际上是基于UIView的抽象,就像UIView是基于CALayer的抽象一样。 与UIView具有相同的属性: let node = ASDisplayNode () node.back