电视观看环境中以用户为中心的手势开发

时间:2024-05-13 00:44:20
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文件名称:电视观看环境中以用户为中心的手势开发

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更新时间:2024-05-13 00:44:20

Vision-based interfaces, interactive digital television,

交互技术的最新进展使人们可以在虚拟现实,增强现实,普适计算和智能房间等应用领域中使用徒手手势。 尽管已经开发了一些应用程序和系统来支持基于手势的交互,但是尚不清楚这些系统采用了哪些设计过程。 考虑到徒手手势的多样性以及缺乏基于手势的交互的设计指导,我们认为清晰,系统的设计过程可以帮助提高基于手势的交互的质量。 在本文中,我们报告了一项在手势开发过程中应用以用户为中心的方法的研究,包括需求收集和功能定义,手势启发,手势设计和可用性评估。 我们的结果表明,设计徒手手势界面时必须考虑这些问题。 实际用户的参与,尤其是在他们将使用最终系统的环境中,通常会导致改善的用户体验和用户满意度。 最后,我们强调了这项工作对所有基于手势的应用程序的开发的意义。


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