threejs-dithershader:完全基于“C64 Shader”,但对抖动和颜色进行了更改

时间:2024-06-22 14:07:07
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文件名称:threejs-dithershader:完全基于“C64 Shader”,但对抖动和颜色进行了更改

文件大小:218KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-22 14:07:07

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Threejs-dithershader 完全基于“C64 Shader”,但对抖动和颜色进行了更改。 调色板的实现在计算上是昂贵的。 抖动是订购的 bayer 8x8 抖动,但我无法通过用白色和黑色压倒它来使其不完全静音。 也就是说,输入源,无论是视频还是图像,都会极大地影响输出,所以也许没有一种尺寸适合所有过滤器。 可以在此处找到有关 Three 中着色器实现的相关示例: :


【文件预览】:
threejs-dithershader-master
----.gitignore(20B)
----C64 Shader.html(8KB)
----js()
--------build_r71()
--------build_r58()
--------postprocessing()
--------shaders()
----css()
--------style_no_stats.css(621B)
----colors.py(358B)
----image c64 shader.html(8KB)
----README.md(590B)
----xgui.min.js(43KB)
----general()
--------i.png(1KB)
--------info.js(220B)

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