文件名称:Domineering:WDI项目1
文件大小:354KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-22 16:03:06
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WDI项目1-霸气 游戏 霸气是1974年由戈兰·安德森(Goran Andersson)推出的数学游戏,在不同大小的棋盘上进行。 它涉及放置覆盖两个正方形的多米诺骨牌:一个玩家将多米诺骨牌水平放置,而另一位玩家将它们垂直放置。 第一位无法在棋盘上放置多米诺骨牌的玩家输掉了比赛。 在这里玩! 项目目标 实施可定制的网格。 实施单人游戏模式并开发可靠的AI。 实现基于回合的多人游戏模式。 该方法 保存“输入”值以确定为网格选择的宽度。 生成实际的平方网格,并根据所选宽度附加多个“ li”。 生成一个用于比较的数组,其中包含的元素数量与网格中“ li”的数量一样多。 此时,网格单元和比较数组中的元素具有相同的索引值。 第一位玩家:选择单元格并自动获得+1索引的单元格。 计算机和第二个播放器:选择单元格并自动获取索引+ width的单元格。 每当玩家占用单元格时,获取它们的索引
【文件预览】:
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