gstatsjs:WebGL的图形统计信息(DrawCalls和TextureCount)

时间:2024-02-24 05:43:41
【文件属性】:

文件名称:gstatsjs:WebGL的图形统计信息(DrawCalls和TextureCount)

文件大小:30KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-24 05:43:41

webgl statistics phaser pixijs drawcalls

gstatsjs WebGL应用程序的图形统计信息(纹理计数,DrawPasses)。 该库可以在找到。 另外,如果您更喜欢将其用作ES6模块,则可以使用可以通过NPM安装的 : $ npm install gstats # for npm users $ yarn add gstats # for yarn users 备注 由于,TextureCounter错误地获取了纹理数量。 目前,“绘图调用”计数器无法在Phaser 3上使用,因为Phaser 3使用DrawArrays渲染WebGL而不是DrawElements。 相位器2和3的纹理量是相对值,可以为负。 例子 -通过显示游戏的Draw Calls and Textures Count统计信息。 -显示相位2 CE游戏绘制调用和纹理由计数统计 。 Phaser的纹理量是相对值,可以为负。 -显示移相器3个纹理由计数统计 。 我如何用其纹理破坏Phaser 3中的精灵? 目前DC无法使用,因为Phaser 3使用DrawArrays渲染WebGL。 Phaser3的纹理量是相对值,可以为负。 使用 PIX


【文件预览】:
gstatsjs-master
----_config.yml(27B)
----.gitignore(14B)
----tsconfig.json(5KB)
----README.md(3KB)
----exampless()
--------phaser3()
--------pixi()
--------phaser2ce()
----LICENSE(34KB)
----package.json(464B)
----dist()
--------gstats.d.ts(2KB)
--------gstats.js(12KB)
--------gstats.js.map(9KB)
----src()
--------PIXIHooks.ts(951B)
--------PhaserHooks.ts(880B)
--------BaseHooks.ts(2KB)
--------TextureHook.ts(2KB)
--------GLHook.ts(1KB)
--------StatJSAdapter.ts(1KB)
--------main.ts(0B)

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