文件名称:weixin_demo:利用lufylegend.js开发微信小游戏
文件大小:1.87MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-06 22:31:27
JavaScript
开发流程 打开Terminal(cmd.exe),进入工程根目录,然后按照下面流程进行准备 npm初始化 npm init (WINDOWS环境下为npm init -y) 一些安装 npm install --save-dev fs-extra 游戏开发 将游戏工程的整个文件夹放入本工程文件夹下,例如本工程下的RunningGirl 游戏发布 游戏开发完成之后,执行下面命令可以生成微信工程代码 npm run build RunningGirl 上面是以RunningGirl工程为例子,生成的微信工程在build文件夹下 游戏设置 打开build/RunningGirl/game.json设置游戏横竖屏等 游戏素材 微信工程发布完成后,需要将游戏素材,如图片,音效等文件手动拷贝到build/RunningGirl文件夹下,以后可能会改成自动化处理 游戏测试 直接用微信开发工具打开buil
【文件预览】:
weixin_demo-master
----templete()
--------project.config.json(513B)
--------js()
--------README.md(15B)
--------game.json(40B)
--------game.js(152B)
----tools()
--------build.js(2KB)
----build()
--------README.md(18B)
----RunningGirl()
--------index.html(941B)
--------images()
--------js()
--------sound()
----README.md(1006B)
----engine()
--------lufylegend-2.0.0.beta.js(241KB)
--------lufylegend.ui-0.15.0.min.js(78KB)
----.gitignore(237B)
----package-lock.json(2KB)
----package.json(287B)