principle_and_design:软件开发中可能需要遵守的原则和设计

时间:2024-04-23 13:48:28
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文件名称:principle_and_design:软件开发中可能需要遵守的原则和设计

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更新时间:2024-04-23 13:48:28

Java

原则和设计 介绍 软件开发中可能需要遵守的原则和设计 说明 面向对象设计原则 design软件设计模式 结构 面向对象设计原则 principle ├─lsp //里氏替换原则 http://c.biancheng.net/view/1324.html ├─dip //依赖倒置原则 http://c.biancheng.net/view/1326.html ├─SRP //单一职责原则 http://c.biancheng.net/view/1327.html ├─isp //接口隔离原则 http://c.biancheng.net/view/1330.html ├─lod //迪米特法则 http://c.biancheng.net/view/1331.html ├─CRP //合成复用原则 http://c.biancheng.net/view/1333.html 软


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