athanor:基于Evennia的MU *框架的开发

时间:2024-02-23 19:26:13
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文件名称:athanor:基于Evennia的MU *框架的开发

文件大小:100KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-23 19:26:13

game modular game-engine mud plugins

测试版! 自己承担风险 Volund的Evennia Athanor框架 联系信息 姓名: Volund 电子邮件: 贝宝: 不和谐: Volund#1206 Patreon: ://www.patreon.com/volund 主页存储库: : 条款和条件 BSD许可证。 请参阅随附的LICENSE.txt以获取法律条款。 简而言之:发疯。 随便使用此代码。 对其进行修改,并将此类修改分发到您的心脏内容。 哎呀,您甚至可以运行带有付费服务和微交易的商业游戏。 随你。 但是在应得的信贷额度上给予信贷。 (我和Evennia的原始编码员)。 如果您确实从中赚钱,请给力,并在Patreon上支持我! 支持受到我的时间,精力和资金的限制。 无法保证,但我喜欢在那里看到高质量的东西。 如果您在自己的项目中修复了任何错误,我将非常感谢您为修复所做的贡献。 要求 可靠的服务器主机。 大多数托管MUD托管解决方案都不会削减它,因为基础库(Evennia)比旧的CircleMUD,DikuMUD,PennMUSH等需要更多的RAM和CPU。 体面的计算机管理技能,对编码略有了解


【文件预览】:
athanor-master
----athanor()
--------serversessions()
--------identities()
--------at_initial_setup.py(824B)
--------utils()
--------at_server_startstop.py(1KB)
--------entities()
--------logins()
--------cmdsets.py(4KB)
--------VERSION.txt(5B)
--------initial_setup.py(8KB)
--------__init__.py(14KB)
--------channels()
--------zones()
--------accounts()
--------inputfuncs.py(1KB)
--------connection_screens.py(2KB)
--------lockfuncs.py(6KB)
--------sectors()
----requirements.txt(22B)
----setup.py(4KB)
----README.md(5KB)
----.gitignore(535B)
----CHANGELOG.md(74B)

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