文件名称:trackball:通过指数地图进行虚拟轨迹球轨道运动
文件大小:7KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-26 11:28:43
Rust
轨迹球 通过指数地图进行虚拟轨迹球轨道运动 这是一种替代的轨迹球技术,它使用指数映射和并行传输来保留距离和角度,以实现连贯且直观的轨迹球旋转。 例如,通过屏幕中心的径向直线上的位移会在轨迹球的大圆圈上传递到相同长度的圆弧上。 这与使用正交投影的最新技术相反,该技术使径向距离偏离屏幕中心更远。 此实现严格遵循Stantchev,G.的论文中给出的方法。“虚拟轨迹球建模和指数映射”。 。 。 状态 当前仅支持将作为基础线性代数库,但将在要素门之后支持其他以便只有您选择的库成为依赖项。 Orbit操作处理程序将与其他处理程序一起补充,以进行常见的轨迹球摄像头模式操作,如滑动,缩放和聚焦。 投影视图矩阵也将通过正交投影和透视投影模式之间的缩放比例转换来计算。 例子 通过将您选择的3D图形库的事件委托给Orbit操作处理程序以及其他用于常见轨迹球摄像头模式操作(例如滑动,缩放和聚焦)的处理程序
【文件预览】:
trackball-master
----.travis.yml(185B)
----rustfmt.toml(68B)
----src()
--------lib.rs(7KB)
----Cargo.toml(620B)
----RELEASES.md(63B)
----LICENSE.md(1KB)
----.gitignore(27B)
----README.md(4KB)