Talkit:非线性游戏对话编辑器

时间:2024-05-27 08:25:22
【文件属性】:

文件名称:Talkit:非线性游戏对话编辑器

文件大小:186KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-27 08:25:22

graph dialog dialogue-systems dialogue-editor JavaScript

你好! 我目前正在开发类似但功能更强大的应用程序,该应用程序支持内置脚本,gdds,任务等多种对话。 话语 基于Web的非线性游戏对话编辑器。 Talkit是出色的的分支,目前是项目的一部分。 描述 Talkit是基于节点的非线性游戏对话框编辑器。 它在上。 它将带有游戏准备内容的内容导出到JSON。 节点数 文本 显示来自指定角色的消息。 演员:指定要发表演讲的演员。 演讲:演员会说的文字。 选择 旨在填充玩家的React选择。 标题:选择的标题。 这在玩家必须选择的按钮与他要说的实际语音不同的情况下很有用。 演讲:演员会说的文字。 放 将变量设置为值。 可以链接到一个文本,节点,集合或分支。 分支 根据变量的值采用几种路径之一。 每个端口可以链接到一个文本,节点,集或分支。 节点 什么也没做。 可以链接到一个文本,节点,集合或分支,或者链接到一个或多个选择。 用法 启动HTML


【文件预览】:
Talkit-master
----dialogger.js(24KB)
----images()
--------grid.png(272B)
----index.html(589B)
----LICENSE(1KB)
----lib()
--------jquery.contextmenu.js(8KB)
--------joint.css(6KB)
--------joint.js(683KB)
--------joint.shapes.devs.js(4KB)
----app.js(721B)
----README.md(3KB)
----index.css(4KB)

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