文件名称:D3D实现的折射效果
文件大小:4.19MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-02-28 15:32:33
D3D 效果文件 FX 折射 Shader
折射效果的原理就是将背景图片与原物体纹理进行混合,只是用来混合的背景图片的纹理坐标要加上物体的表面法线。
【文件预览】:
ReflactionDemo
----Camera.cpp(3KB)
----Refraction.cpp(1KB)
----Mesh.cpp(2KB)
----FxShader.cpp(647B)
----D3DInit.h(389B)
----EffectManager.h(1KB)
----ReflactionDemo.sln(893B)
----Refraction.h(369B)
----Mesh.h(629B)
----ReflactionDemo.suo(27KB)
----D3DInit.cpp(2KB)
----lena.bmp(768KB)
----ReflactionDemo.vcproj.wondersky-PC.wondersky.user(1KB)
----sun.X(93KB)
----createWin.cpp(2KB)
----Input.cpp(3KB)
----Input.h(1KB)
----ReflactionDemo.vcproj(5KB)
----sun.jpg(14KB)
----Camera.h(840B)
----header.h(2KB)
----LinearZ.fx(746B)
----Refraction.fx(1KB)
----FxShader.h(248B)
----EffectManager.cpp(15KB)
----ReflactionDemo.ncb(14.12MB)
----Posteffect.fx(6KB)