3dRenderingTool:用于 3D 点云渲染和模型可视化的独立工具

时间:2024-07-10 16:15:06
【文件属性】:

文件名称:3dRenderingTool:用于 3D 点云渲染和模型可视化的独立工具

文件大小:421KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-10 16:15:06

3d渲染工具 用于 3D 点云渲染和模型可视化的独立工具 #GLM 依赖 在启动 qmake 之前,先看看这个。 须藤 apt-get 安装 libglm-dev QML插件 您现在可以将任何 QML 代码中的 C++ 代码作为插件导入并创建 PointCloud 对象来打印点云(您必须在 QML 代码中指定 .ply 路径) 要构建插件,只需执行以下操作(之前不要忘记删除 PointCloudPlugin/libpcplugin.so 文件,否则不会被重写): qmake plugin.pro && make 该插件位于 PointCloud 目录 (libpcplugin.so) 中。 要使用它,只需将 PointCloud 文件夹复制到您想要的任何位置,并将路径目录添加到您的 QML。 在使用 PointCloud 模块之前,您必须了解这一点: 模块名称是 PointClou


【文件预览】:
3dRenderingTool-develop
----.gitignore(1KB)
----README.md(1KB)
----testOpenGLUnderQML()
--------main.cpp(418B)
--------pcgl.qrc(76B)
--------ply()
--------main.qml(352B)
--------pcgl.pro(238B)
----plugin.pro(221B)
----PointCloud()
--------qmldir(34B)
----src()
--------PointCloudRenderer.h(2KB)
--------PointCloud.h(647B)
--------PointCloudRenderer.cpp(9KB)
--------PointCloud.cpp(2KB)
--------Ply.cpp(15KB)
--------Ply.h(47KB)

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