OpenGL透视变换详解

时间:2012-12-28 13:26:56
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文件名称:OpenGL透视变换详解

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文件格式:DOC

更新时间:2012-12-28 13:26:56

OpenGL透视变换

Void gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect, GLdouble near, GLdouble far) 函数作用: 创建一个表示对称投影视图矩阵,并把它与当前矩阵相乘。Fovy是yz平面上视野的角度,它的值必须为[0.0,180.0]。aspect是宽高比。near far 是视点与近裁剪面和远裁剪面的距离,这个必须为正的。


网友评论

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