文件名称:动画中的View的点击判断
文件大小:14KB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-02-26 09:02:38
Android,动画,点击判断,矩阵
比方说:一个矩形的View,它的的layout区域是(l,t,r,b),自然它的点击事件的判断区域也就是(l,t,r,b) 当它做一个动画(平移动画、旋转动画、缩放动画)时,它的的layout区域依然是(l,t,r,b),但是它的显示区域却可是另外一片区域。 这时候如果还是以(l,t,r,b)区域来点击事件,自然就不可能正确了。
【文件预览】:
res
----drawable-ldpi()
--------ic_launcher.png(2KB)
----drawable-hdpi()
--------ic_launcher.png(4KB)
----values()
--------strings.xml(115B)
----drawable-mdpi()
--------ic_launcher.png(3KB)
----layout()
assets
proguard.cfg
src
----seker()
--------test()
.project
.classpath
project.properties
AndroidManifest.xml