动画中的View的点击判断

时间:2015-02-26 09:02:38
【文件属性】:

文件名称:动画中的View的点击判断

文件大小:14KB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-02-26 09:02:38

Android,动画,点击判断,矩阵

比方说:一个矩形的View,它的的layout区域是(l,t,r,b),自然它的点击事件的判断区域也就是(l,t,r,b) 当它做一个动画(平移动画、旋转动画、缩放动画)时,它的的layout区域依然是(l,t,r,b),但是它的显示区域却可是另外一片区域。 这时候如果还是以(l,t,r,b)区域来点击事件,自然就不可能正确了。


【文件预览】:
res
----drawable-ldpi()
--------ic_launcher.png(2KB)
----drawable-hdpi()
--------ic_launcher.png(4KB)
----values()
--------strings.xml(115B)
----drawable-mdpi()
--------ic_launcher.png(3KB)
----layout()
assets
proguard.cfg
src
----seker()
--------test()
.project
.classpath
project.properties
AndroidManifest.xml

网友评论

  • 参考一下吧。不是特别适用
  • 最近遇到了这方面的问题,来看哈!
  • 这个写的比较好,谢谢了
  • 非常好,学到新东西
  • 很好用,谢谢
  • 可以有,非常好
  • 确实是有效的,但是结果还是没用到...
  • 很好用,可以学习
  • 整体不错,非常好
  • 真实资源,挺好用
  • 学到了很多,资源也很棒
  • 描述属实,放心下载。
  • 不错啊,有时候是需要通过这样来判断的。
  • 很好的资源,学到东西了!
  • 很用帮助,特别感谢
  • 解决了困扰我的问题啊,很好
  • 在项目中用到了,很有帮助,非常感谢
  • 有用,解决了我的问题~
  • 好东西,继续学习,谢谢大神
  • 挺好的方法,挺高的
  • 这个绝对是好东西,学习了
  • 不错,很有帮助啊,感谢
  • 真的很不错,呵呵,good
  • 不错不错的,我弄出来了
  • GOOD! 解决了我的实际问题
  • 解决了我的问题,很感谢
  • 解决了我的实际问题, 动画中的view的点击范围判断