文件名称:bsphere:用于计算近似最小边界球的微型 C 库
文件大小:116KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-10 10:59:38
C
bsphere.h AC 库使用 Ritter 算法的迭代版本计算 N 维近似边界球。 没有依赖项的单个头文件。 编译为 C 或 C++。 使用步幅,因此可以不加修改地传递顶点缓冲区。 适用于 N > 0 维。 公共区域。 如何使用 该实现是一个独立的 C 函数,可以粘贴到您自己的代码中并根据需要进行自定义。 如果您更喜欢使用bsphere.h ,只需包含它。 它遵循与优秀相同的约定,即必须定义BSPHERE_IMPLEMENTATION符号才能打开函数实现。 因此,典型用法将在项目中的一个C 或 C++ 文件的底部包含以下内容: #define BSPHERE_IMPLEMENTATION #include "bsphere.h" 应用程序接口 bounding_sphere() Computes a bounding sphere for a list of poi
【文件预览】:
bsphere-master
----bsphere.h(7KB)
----images()
--------bounding_spheres.png(93KB)
----tests()
--------test_bsphere.c(79KB)
----.gitignore(4B)
----README.md(3KB)