AntlerKit:快速,富有表现力地使用SpriteKit和GameplayKit

时间:2021-04-29 23:17:06
【文件属性】:
文件名称:AntlerKit:快速,富有表现力地使用SpriteKit和GameplayKit
文件大小:155KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-29 23:17:06
swift gamedev spritekit game-development gameplaykit 鹿角套件 缺少实用程序,原语和桥接的集合,以允许快速且富有表现力地使用SpriteKit和GameplayKit 。 动机 苹果发布了许多框架和API来为其平台开发,其中包括一些针对游戏开发进行了调整的框架。 这些都是很好的,功能强大的框架。 但是问题是,它们很多,而且彼此之间并不是很好地玩耍。 将这些框架组合在一起以构建完整的游戏非常复杂,并且(如果做得不好的话)要维护一个真正的烂摊子。 AntlerKit是这些系统之间缺少的桥梁。 它使用单一,一致且具有表现力的API来容纳与2D游戏相关的所有Apple框架。 开发人员可以开始使其游戏真正Swift地完成整洁的工作。 AntlerKit提供了简化的工具,可用于: 2D渲染 物理 输入 声音的 场景和游戏管理 资产管理 更新循环 计时器 数学和几何实用程序
【文件预览】:
AntlerKit-master
----Docs()
--------guides()
--------sections()
--------build_docs.bash(48B)
--------jazzy.json(2KB)
----LICENSE(1KB)
----.gitignore(1KB)
----Framework()
--------AntlerKit()
--------AntlerKit.xcodeproj()
--------AntlerKitTests()
----antlerkit-icon.png(85KB)
----README.md(1KB)

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