文件名称:Unity-Vector-Field-Particles-master
文件大小:516KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-10 09:30:27
C#
Unity-Vector-Field-Particles 该项目创建了受一系列矢量场影响的计算着色器(GPU)粒子系统。 该项目显示了计算着色器和基本状态机。 该项目在Unity 2018.3中完成 下载资产文件夹并将其放入Unity项目中,亲自查看! 屏幕截图:
【文件预览】:
Unity-Vector-Field-Particles-master-master
----Assets()
--------Materials()
--------Scenes()
--------Shaders()
--------Scripts()
--------Scenes.meta(172B)
--------Shaders.meta(172B)
--------Scripts.meta(172B)
--------Materials.meta(172B)
----.gitignore(965B)
----Screenshots()
--------LineVectorField.PNG(172KB)
--------SpiralVectorField.PNG(186KB)
--------WavesVectorField.PNG(122KB)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------ProjectSettings.asset(17KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------VersionControlSettings.asset(188B)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(257B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------XRSettings.asset(158B)
--------QualitySettings.asset(6KB)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------VFXManager.asset(353B)
--------ProjectVersion.txt(83B)
--------AudioManager.asset(413B)
--------PresetManager.asset(146B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
----README.md(801B)
----Packages()
--------packages-lock.json(8KB)
--------manifest.json(2KB)
----UserSettings()
--------EditorUserSettings.asset(420B)
----.gitattributes(66B)