看到声音-研究论文

时间:2021-05-20 17:24:33
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文件名称:看到声音-研究论文
文件大小:407KB
文件格式:PDF
更新时间:2021-05-20 17:24:33
binaural audio audio production video 双耳音频是每个扬声器具有可调节的音调和音量的音频,可模拟3D音频体验。 许多人可以从视频游戏中改进的空间音频中受益,其中包括有视觉障碍的人和专业的视频游戏玩家。 在本文中,我们探索了在无需昂贵的多麦克风设置的情况下模拟这种效果的研究。 然后,我们描述在3D空间中定位音频的背后的数学原理,并解释在虚幻引擎4中产生这种效果所需的计算算法。我们使用虚幻引擎4的默认音频设置对我们的算法和对照组进行了实验,并且结果表明,使用我们的算法的参与者能够比对照组更准确地在虚拟环境中定位音频源。

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