PsychoInformatic:用于测试各种学习心理学理论的教学游戏模板和示例

时间:2024-06-23 15:18:01
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文件名称:PsychoInformatic:用于测试各种学习心理学理论的教学游戏模板和示例

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更新时间:2024-06-23 15:18:01

Java

心理信息学 <<>> 项目的目标是为移动设备生成教学应用的通用示例,用于研究各种功能对持久性和学习的影响。 有关更多信息,请参阅文件:proposal.org。 里程碑 简单的 App 教学乘法表 [66%] [X] 显示两个抽认卡面 [X] 生成随机问题 [X] 实现按钮拒绝/匹配/小丑和 [X] 实现 {true,false}.{positive,negative} 答案的分数 [ ] 学习者回答后显示正确答案 [] 重构代码 简单的应用程序管理(乘法)抽认卡 [0%] [ ] 生成两张随机乘法抽认卡,并从中提出一个问题 [ ] 生成一副包含所有 $n(n-1)$ 可能的用于乘法的抽认卡 [ ] 在 $4n^2(n-1)^2$ 可能的问题上管理有关过去成功和失败的数据 简单的应用程序管理其他类型的抽认卡 [] [ ] 检查 Anki Dro


【文件预览】:
PsychoInformatic-master
----.gitignore(207B)
----README.org(8KB)
----Bibliography()
--------2014-ScientificRigorThroughVideogames.pdf(376KB)
--------2014-ScientificRigorThroughVideogames_annotated.pdf(395KB)
--------2014-book-TouchDevelop.pdf(3.88MB)
--------2009-ACP-OptimisingLearningUsingFlashcardsSpacingIsMoreEffectiveThanCramming-Kornell.pdf.xoj(9KB)
--------2009-ACP-OptimisingLearningUsingFlashcardsSpacingIsMoreEffectiveThanCramming-Kornell.pdf(194KB)
--------2014-XXX-XXX-PritchardEtAl.pdf(708KB)
--------2014-XXX-XXX-PritchardEtAl.pdf.xoj(0B)
----LICENSE(34KB)
----LaRaNa()
--------.gitignore(91B)
--------app()
--------README.org(168B)
--------settings.gradle(15B)
--------build.gradle(436B)
--------gradlew(5KB)
--------gradlew.bat(2KB)
--------gradle.properties(855B)
--------.idea()
--------gradle()
----proposal.org(11KB)

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