文件名称:三维地质建模及可视化研究 (2003年)
文件大小:378KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-05-28 02:01:41
自然科学 论文
地质三维可视化是正确认识地质构造的重要手段,能为矿藏及各种地质现象描述提供科学的依据.本文研究了三维地质的建模方法,提出了一种快速构建地层的三角网格算法,给出了相应的数据结构定义,并在VC++6.0下实现了该算法.借助于OpenGL库及提出的算法,实现了地层剖切显示及地层缝合成地质体,达到了地质三维可视化的目的,并成功地将算法应用于实际的工程项目,取得了很好的效果.