文件名称:web-threading-model
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-26 01:51:58
在 BlinkOn 3 中,我们引入了 ,这是我们希望所有 Web 内容能够在移动设备上实现的一组性能目标。 以最简单的形式,我们希望普通的旧 Web 内容可以: 在热负载下在不到 1000 毫秒的时间内进入加载和交互状态 在 100 毫秒内响应触地事件 在产生的任何交互或转换过程中保持 60hz 的帧速率 在小于 100 毫秒的块内执行清理/指压/空闲工作,以便如果再次发生手指压低,返回到 60hz 状态将只有很小的延迟。 谨慎和明智地使用线程是实现这一目标的重要组成部分。 确切地说,我们不确定:也许应该可以编写更多可由浏览器加速的声明式触摸交互。 也许一些现有的合成机制应该是以便应用程序可以使用它的行为。 也许是别的。 我们想在这个空间里抛出需求、想法和梦想,并尽可能公开地这样做。 这个 repo 是我们最初的想法倾倒场。
【文件预览】:
web-threading-model-master
----LICENSE(2KB)
----GOALS.md(1KB)
----README.md(1KB)