【文件属性】:
文件名称:Pile:一个用牛肉写的友好,可扩展的游戏框架
文件大小:1003KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-17 17:28:13
gamedev game-development game-framework beef beef-language
桩
桩是用制作的小型游戏框架,类似于MonoGame / FNA之类的框架,并直接受启发。
它能做什么
通过一些抽象的核心模块,Pile处理窗口,输入,渲染和音频管理。
随附的核心模块依赖
系统的SDL2,
用于图形的OpenGL 3.3+(基本实现,应在某个时候换出),
音频模块的SoLoud可以实现自定义实现。
除此之外,还有一个可扩展的资产管理管道,以及使用TrueType字体通过SpriteFonts呈现的UTF8 Unicode文本。
还有一些基本的数学结构,例如Vector2和3,Point2和3或Rect(整数),以及对corelib类的某些扩展,尤其是Math。
文献资料
。 可以在这里找到文档:
有关更多参考和最小模板项目,请参见。
平台类
不支持32位体系结构。 Windows二进制文件已包含在内。 其他平台的二进制文件丢失(请参阅./Implementa