Pile:一个用牛肉写的友好,可扩展的游戏框架

时间:2021-03-17 17:28:13
【文件属性】:
文件名称:Pile:一个用牛肉写的友好,可扩展的游戏框架
文件大小:1003KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-17 17:28:13
gamedev game-development game-framework beef beef-language 桩 桩是用制作的小型游戏框架,类似于MonoGame / FNA之类的框架,并直接受启发。 它能做什么 通过一些抽象的核心模块,Pile处理窗口,输入,渲染和音频管理。 随附的核心模块依赖 系统的SDL2, 用于图形的OpenGL 3.3+(基本实现,应在某个时候换出), 音频模块的SoLoud可以实现自定义实现。 除此之外,还有一个可扩展的资产管理管道,以及使用TrueType字体通过SpriteFonts呈现的UTF8 Unicode文本。 还有一些基本的数学结构,例如Vector2和3,Point2和3或Rect(整数),以及对corelib类的某些扩展,尤其是Math。 文献资料 。 可以在这里找到文档: 有关更多参考和最小模板项目,请参见。 平台类 不支持32位体系结构。 Windows二进制文件已包含在内。 其他平台的二进制文件丢失(请参阅./Implementa

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