PingPong:用于处理和Arduino的乒乓球记分牌

时间:2024-05-17 06:52:35
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文件名称:PingPong:用于处理和Arduino的乒乓球记分牌

文件大小:1.31MB

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更新时间:2024-05-17 06:52:35

Processing

乒乓 乒乓球记分牌-处理和Arduino 计分板的官方供应商 要求: Arduino UNO 2个Giant Arcade按钮 处理Controlp5.js库 特征: 输入2个播放器名称和次要字段 每场比赛灵活的积分数和获胜的套数 内置的“必须两人制胜”功能(感谢 ) 使用键盘为每个玩家增加/减少积分(玩家1:击中A和Z,玩家2:击中S和X) 每个游戏都会将文本输入和得分写入单个文本文件-data / txt.file 触发带有左上角黄色框的新游戏用户界面 从处理到Arduino的串行读取 生病作为背景球固执 相片: 计分板 纽扣 在行动 使我震惊的事情: Shittenhell,我焊接了完全错误的电路,现在没有工作按钮 键盘快捷键以添加可用的点:击中播放器1的A,击中播放器2的S 废话! 我指出了错误的球员吗? 可用键盘快捷键扣除点数:玩家1击Z,玩家2击X


【文件预览】:
PingPong-master
----.gitignore(120B)
----README.md(2KB)
----LICENSE(18KB)
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--------pingpong.pde(1KB)
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--------.DS_Store(6KB)
--------data()
--------scoring.pde(2KB)
----pingpong_arduino()
--------debounce.ino(2KB)
----images()
--------pong2.jpg(344KB)
--------pong4.jpg(196KB)
--------pong3.jpg(513KB)
--------pong1.jpg(237KB)
----pingpong_old()
--------background.pde(2KB)
--------pingpong.pde(801B)
--------newgame.pde(4KB)
--------.DS_Store(6KB)
--------data()
--------scoring.pde(2KB)

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