pxl:Rust在Rust中制作游戏的简单框架

时间:2021-05-09 00:32:59
【文件属性】:
文件名称:pxl:Rust在Rust中制作游戏的简单框架
文件大小:35KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-09 00:32:59
Rust 像素 一个用于在Rust中编写图形程序和游戏的简单框架。 板条箱 该存储库是一个货物工作区,由多个板条箱组成: pxl :库和运行时。 从这里开始! pxl-build :编译时资源加载器。 如果您要使用静态资产(例如图像和声音),请检查一下。 pxl-build-test :测试和使用例如对于pxl-build 。 pxl-mono :使用pxl构建pxl-mono声道有时是彩色的音频React式视觉效果 建造 由于pxl程序使用逐像素渲染,因此在发布模式下构建可以显着提高性能。 cargo run --release以在发布模式下构建。 依存关系 pxl运行时使用cpal播放音频,这在Linux上需要ALSA标头/库。 在Ubuntu上,您可以使用以下命令安装它们: sudo apt install libasound2-dev
【文件预览】:
pxl-master
----pxl()
--------Cargo.toml(557B)
--------src()
--------examples()
----rustfmt.toml(15B)
----Cargo.toml(291B)
----CONTRIBUTING.md(228B)
----LICENSE(7KB)
----pxl-build()
--------Cargo.toml(619B)
--------src()
--------README.md(2KB)
----README.md(844B)
----justfile(1KB)
----.gitignore(31B)
----pxl-mono()
--------Cargo.toml(246B)
--------src()
----pxl-build-test()
--------Cargo.toml(220B)
--------src()
--------build.rs(139B)
--------resources()

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