文件名称:VC下通用虚拟现实平台开发
文件大小:1.24MB
文件格式:PDF
更新时间:2013-07-03 07:52:20
OpenGL 视景仿真 虚拟现实 3DS 分形算法
本文研究了diamond-square分形算法生成随机的地形模型。建立了一整套随任意控制视点进行局部或全局的观测场景的方法。展示了仿真效果图,为进一步进行微观和宏观观察仿真进程及虚拟视景提供了便利的途径。
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更新时间:2013-07-03 07:52:20
OpenGL 视景仿真 虚拟现实 3DS 分形算法
本文研究了diamond-square分形算法生成随机的地形模型。建立了一整套随任意控制视点进行局部或全局的观测场景的方法。展示了仿真效果图,为进一步进行微观和宏观观察仿真进程及虚拟视景提供了便利的途径。