ToyGameEngine:用JavaScript从头开始编写的2D游戏引擎

时间:2024-06-13 01:44:06
【文件属性】:

文件名称:ToyGameEngine:用JavaScript从头开始编写的2D游戏引擎

文件大小:30KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-13 01:44:06

JavaScript

玩具游戏引擎 从头开始用JavaScript(ECMAScript 6)编写的2D游戏引擎。 入门 克隆ToyGameEngine项目。 git clone https://github.com/nischalbasuti/ToyGameEngine.git 制作index.html和index.js文件。 将画布元素添加到index.html 。 < canvas id =' game_screen ' xss=removed> 现在,将游戏引擎脚本添加到index.html然后添加刚刚创建的index.js 。 <!--Game Engine Scripts--> < script src =" ToyGameEngine/build.min.js " type =" text/javascript "


【文件预览】:
ToyGameEngine-master
----.nojekyll(0B)
----gruntfile.js(609B)
----.babelrc(31B)
----package.json(882B)
----index.html(399B)
----LICENSE(1KB)
----package-lock.json(82KB)
----src()
--------body.js(4KB)
--------tile.js(206B)
--------input.js(312B)
--------intersect.js(746B)
--------worldRenderer.js(2KB)
--------pathfinder.js(6KB)
--------world.js(3KB)
--------unit.js(562B)
----.gitignore(43B)
----README.md(6KB)
----build.min.js(8KB)

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