文件名称:c#版五子棋(人机对弈模式)
文件大小:95KB
文件格式:RAR
更新时间:2010-03-26 06:42:52
C# 五子棋 人机对弈
最近在学习C#,写了个五子棋的小游戏,把原代码也传给大家。 电脑选择下棋点的主要算法分为两部:1.将每个落子点进行评分(有棋或禁手点评为最低);2.从第一部中选出5个得分最高的落子点,采用回溯算法求得最佳落子点。(代码中有注释) 希望大家有什么建议或者发现了Bug告诉我啊! 我这几天有时间会进一步完善这个小游戏,到时再传上来。
【文件预览】:
五子棋
----五子棋.suo(19KB)
----五子棋.sln(916B)
----五子棋()
--------Form1.Designer.cs(11KB)
--------Program.cs(468B)
--------五子棋.csproj(4KB)
--------obj()
--------bin()
--------Form1.cs(44KB)
--------Resources()
--------五子棋图标.ico(10KB)
--------Form1.resx(6KB)
--------Properties()