Wild-West-Frontend

时间:2024-05-30 16:38:19
【文件属性】:

文件名称:Wild-West-Frontend

文件大小:3.57MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-30 16:38:19

JavaScript

狂野西部(前端) OpenShift,Wild Wild West Way是一款由两个部分组成的游戏: 使用开源Phaser javascript游戏引擎的节点前端。 使用Red Hat OpenShift Java API与Kubernetes和OpenShift进行通信的。 目标这个简单游戏的目标是说明可以安全删除哪些平台对象,系统会从这些对象中自动恢复。 该游戏的附带目标是教人们如何使用Phaser进行游戏开发,以及教人们如何在Kubernetes和OpenShift平台上实现自动化。 对于不熟悉OpenShift的人来说,它是Kubernetes的企业发行版,是Red Hat的人们的开源项目。 怎么玩 该游戏每隔几秒钟查询一次后端服务(SpringBoot),以获取您项目中所有平台对象的列表。 然后,它随机选择一个并显示在屏幕上。 游戏的目标是拍摄可以安全销毁的物体,以


【文件预览】:
Wild-West-Frontend-master
----bin()
--------config.js(2KB)
----package.json(889B)
----assets()
--------frame.png(432KB)
--------service.png(3KB)
--------gunshot.wav(66KB)
--------openshiftlogo.png(15KB)
--------yeehaw.wav(887KB)
--------sight.png(27KB)
--------gameplayfield.png(185KB)
--------deploy.png(6KB)
--------gunsight.png(2KB)
--------build.png(4KB)
--------styles.css(3KB)
--------game.js(11KB)
--------storage.png(1KB)
--------buildConfig.png(4KB)
--------pod.png(4KB)
--------explosion.wav(268KB)
--------route.png(3KB)
----server.js(3KB)
----index.html(5KB)
----devfile.yaml(969B)
----package-lock.json(22KB)
----.gitignore(31B)
----kwww-frontend.iml(296B)
----README.md(2KB)
----playfield.png(1.85MB)
----favicon.ico(31KB)

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