gamedev-06-q1

时间:2024-03-10 15:38:34
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文件名称:gamedev-06-q1

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更新时间:2024-03-10 15:38:34

ShaderLab

gamedev-06-q1 包含第6课作业中的所有第一个问题答案: 由...制作: 在这个问题中,我们向课堂上正在研究的游戏添加了其他对象。 边框 添加到:KeyBoardMover脚本 扁平世界 看不见的边框,播放器无法向上或向下移动超出定义的y轴坐标。 播放器不能超过y值:3.0f或-3.0f。 if (transform.position.y >= 3.0f) { transform.position = new Vector3(transform.position.x, 3.0f, 0); } else if (transform.position.y <= -3.0f) { transform.position = new Vector3(transform.position.x, -3.0f, 0); } 圆的世界 玩家来到世界的一侧,然后出现在另一侧


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