文件名称:SpriteShatter:SKSpriteNode动画扩展可将节点“粉碎”成较小的碎片
文件大小:876KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-17 06:31:03
swift animation spritekit game-development 2d
雪碧粉碎 Sprite Shatter是扩展的简单演示,该扩展通过在视觉上将单个节点分解成较小的碎片来在单个节点上创建“粉碎”或爆炸效果。 该技术是基本的,但可以用于一些有趣的效果。 该扩展是用Swift编写的,并且在中使用了shatter()函数的早期版本。 相关文章 有关演示视频和更多信息,请参见此处的相关博客文章: : 作者 马特·里根( Matt Reagan) -网站: : : 执照 源代码和相关资源是Matthew Reagan 2016版权所有(C)。源代码根据。
【文件预览】:
SpriteShatter-master
----shatterExampleAnimation.gif(639KB)
----SpriteShatter()
--------ViewController.swift(4KB)
--------Info.plist(1KB)
--------AppDelegate.swift(237B)
--------bottle.png(86KB)
--------SpriteShatter.swift(12KB)
--------background.png(149KB)
--------Base.lproj()
--------SpriteShatter.entitlements(322B)
--------Assets.xcassets()
----README.md(1KB)
----SpriteShatter.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(13KB)