【文件属性】:
文件名称:AnimateGUI:是否要在Minecraft GUI中创建动画? 试试这个 !
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-04 18:04:19
Java
动画GUI
是否要在Minecraft GUI中创建动画? 试试这个 !
但是..如何?
目前,唯一的解决方案是导入项目中的所有类并遵循所有步骤:
第一步:创建AnimateInventory对象
首先创建一个新的对象“ AnimateInventory”
例子 :
new AnimateInventory("§cTest animation", 27, p, getFrames(), 1, true, false);
第一个参数是GUI的标题
第二个是插槽数(27个是简单的箱子)
第三是分配给GUI的播放器
第四是库存的所有框架(转到步骤2了解)
第五个是2帧之间的滴答时间
第六个是布尔值,知道动画在结束时是否必须循环,然后重新启动,并且永远
第七个布尔值,让gui知道动画结束时他是否需要关闭播放器的清单。
第二步:添加框架
创建一个新的“框架”的ArrayList
n
【文件预览】:
AnimateGUI-main
----AnimateInventory.java(2KB)
----README.md(3KB)
----Frame.java(618B)