AnimateGUI:是否要在Minecraft GUI中创建动画? 试试这个 !

时间:2021-03-04 18:04:19
【文件属性】:
文件名称:AnimateGUI:是否要在Minecraft GUI中创建动画? 试试这个 !
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-04 18:04:19
Java 动画GUI 是否要在Minecraft GUI中创建动画? 试试这个 ! 但是..如何? 目前,唯一的解决方案是导入项目中的所有类并遵循所有步骤: 第一步:创建AnimateInventory对象 首先创建一个新的对象“ AnimateInventory” 例子 : new AnimateInventory("§cTest animation", 27, p, getFrames(), 1, true, false); 第一个参数是GUI的标题 第二个是插槽数(27个是简单的箱子) 第三是分配给GUI的播放器 第四是库存的所有框架(转到步骤2了解) 第五个是2帧之间的滴答时间 第六个是布尔值,知道动画在结束时是否必须循环,然后重新启动,并且永远 第七个布尔值,让gui知道动画结束时他是否需要关闭播放器的清单。 第二步:添加框架 创建一个新的“框架”的ArrayList n
【文件预览】:
AnimateGUI-main
----AnimateInventory.java(2KB)
----README.md(3KB)
----Frame.java(618B)

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