Android游戏框架(基础版)

时间:2015-03-12 13:46:08
【文件属性】:

文件名称:Android游戏框架(基础版)

文件大小:30KB

文件格式:RAR

更新时间:2015-03-12 13:46:08

Android游戏,休眠键处理,Home键处理,背景音乐处理

这是通过上一个游戏之后的总结,主要介绍了游戏的基本框架,以及基本使用SurfaceView 的方法,本例中包含了,游戏后期做的home键,休眠键的处理,目前休眠键与Home键的处理时根据打印生命周期,反复观察结果,技巧性的做了些处理,不过相信——会有更好的处理方法,()期待与大家的交流讨论。 同时,也是给自己做一个备份,方便以后做游戏时使用。


【文件预览】:
Game_Fram
----bin()
--------res()
--------classes()
----res()
--------drawable-ldpi()
--------drawable-hdpi()
--------values()
--------drawable-mdpi()
--------layout()
----assets()
----gen()
--------czc()
----proguard.cfg(1KB)
----.settings()
--------org.eclipse.jdt.core.prefs(629B)
----src()
--------czc()
----.project(845B)
----.classpath(364B)
----project.properties(360B)
----AndroidManifest.xml(383B)

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