文件名称:multiplayer.js:多人游戏很难! (而不是真的很难!)
文件大小:46KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-30 02:04:27
JavaScript
多人游戏.js 如何运行 tsc --watch src/*.ts multiplayer-lib/*.ts “我的天啊,制作多人游戏太难了 johnfn” 不再 multiplayer.js提供了一种简单的方法来构建您的游戏项目,使其成为自然而然的多人游戏。 首先,您需要像这样拆分游戏逻辑: 游戏数据。 您的游戏实体的所有内部表示都在这里。 游戏更新功能。 multiplayer.js 想要一个这样定义的函数: 功能更新(数据,事件){ 每次滴答都会调用该函数,并希望收到更新后的数据对象。 例如,如果数据对象是一个单位和一个彼此面对的敌方单位,并且事件表明你的单位应该攻击敌方单位,那么你应该返回一个更新的数据对象,表明你的敌人正在将动画切换到攻击动画,敌人受到伤害,等等。 一种渲染方式。 但我仍然需要弄清楚这一点......呃 有时,您希望拥有特定于一名玩家的变量。 在这
【文件预览】:
multiplayer.js-master
----package.json(237B)
----src()
--------game-references.ts(62B)
--------main.ts(521B)
--------.sublimets(25B)
--------_.TODO(2KB)
--------x.ts(568B)
----views()
--------index.jade(18B)
--------index.html(758B)
----multiplayer-lib()
--------server-core.js(712B)
--------multiplayer.ts(3KB)
--------server-references.ts(0B)
--------.sublimets(32B)
--------client-references.ts(39B)
----.gitignore(49B)
----lib()
--------socket.io.js(154KB)
----README.md(1KB)