文件名称:KylesGodotPlugins:我制作的插件的主要存储库
文件大小:75KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-19 18:38:33
GDScript
KylesGodot插件 我制作的插件的主要存储库 这里有很多东西需要去。 最近添加的是 PostHog 插件。 这允许您记录事件数据并通过 PostHog 将其发送到 Mixpanel 分析服务。 它所需要的只是根据您的参数在 PostHog 自动加载单例脚本中设置常量。 Dungeon Generator 的演示非常完整,应该相当简单,所以深入研究。它基于以下代码: : 。 但是,应该注意的是,我的版本使用自动拼接,因此您使用的图块集必须启用自动拼接。 特别是,我使用了 Tilesetter 生成的tileset; 如果你需要使用不同的,这里有你会看到的代码Vector2(3, 3) :将它更改为对你的集合有意义的东西(在这种情况下,它指向我用来代表编辑器中的tileset)。 如果你想进一步支持我,你可以在给我买一个 ko-fi。
【文件预览】:
KylesGodotPlugins-master
----.gitignore(53B)
----line_trail()
--------plugin.gd(256B)
--------plugin.cfg(124B)
--------LineTrail.gd(975B)
--------icon.png(120B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----swipe_detector()
--------plugin.gd(258B)
--------plugin.cfg(125B)
--------SwipeDetector.gd(1KB)
--------icon.png(152B)
----DungeonGenerator()
--------Demo.tscn(25KB)
--------Generator.gd(5KB)
--------IsoDemo.tres(2KB)
--------IsoDemo.tscn(13KB)
--------Demo.gd(252B)
--------DemoTileset.png.import(663B)
--------DemoCharacter-sheet.png.import(687B)
--------Room.tscn(269B)
--------DemoPlayer.tscn(2KB)
--------DemoTileset.tres(24KB)
--------DemoPlayer.gd(797B)
--------Room.gd(291B)
--------Generator.tscn(338B)
--------DemoCharacter-sheet.png(632B)
--------DemoTileset.png(10KB)
--------PerspectiveTileset.png(11KB)
--------IsometricAutotile.png(10KB)
--------icon.png(4KB)
--------icon.png.import(640B)
--------PerspectiveTileset.png.import(684B)
--------default_env.tres(163B)
--------project.godot(1KB)
----PinchDragCamera()
--------Demo.tscn(1KB)
--------Demo.gd(119B)
--------export_presets.cfg(6KB)
--------icon.png(4KB)
--------icon.png.import(640B)
--------addons()
--------default_env.tres(163B)
--------project.godot(622B)
----PostHogPlugin()
--------World.gd(1KB)
--------World.tscn(857B)
--------icon.png(4KB)
--------addons()
--------default_env.tres(163B)
--------project.godot(731B)
----path_line()
--------plugin.gd(241B)
--------plugin.cfg(127B)
--------PathLine2D.gd(203B)
--------icon.png(242B)
--------icon.png.import(657B)