《3D游戏编程》随书光盘 7章 外部地形处理

时间:2012-04-17 10:05:58
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文件名称:《3D游戏编程》随书光盘 7章 外部地形处理

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更新时间:2012-04-17 10:05:58

3D 游戏编程 四叉树 LOD 龟裂

《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。


网友评论

  • 以前看过这本书。写的不错。
  • 帮大忙了,good代码
  • 有几个3D游戏 不错